一、画面够震慑
一个强的黑白灰比照是个要害,让你的画面足够震慑。
你要先考虑哪些黑,哪些白。黑的当地一般有头发、瞳孔,然后是光影联系形成的暗部和投影,头发底部和投影、眉弓底部和投影、上眼皮底部和投影、下眼袋底部和投影、鼻子底部和投影、上嘴唇底部和投影、下嘴唇底部和投影、下巴底部和投影、整个脑袋底部和投影、衣领底部和投影。
学生在画的时分前40分钟不能碰一点亮部,只做这些最重的色彩,这40分钟内要把画面的黑白灰效果摆开。40分钟以后运用擦揉技法,擦的时分要把纸叠出一个角,由于要找形,明暗交界限有形,投影也会有形,用餐巾纸时要像用铅笔相同谨慎,哪里黑哪里就用力擦。在明暗交界限和投影最深处的当地最重,中心虚一些,亮部尽量先不必餐巾纸擦。
然后开始部分深化,当然也要统筹全体,深化的时分仍是要先画最黑的当地,养成一种习气——时不时画一画最黑的当地。
二、人物形象够夸大
人画的夸大点没联系,只要内部结构不出问题(这需求对头骨有了解),条件是你必定要具有必定的写生调查才能。
三、构图够新颖
头像的构图一般是将头部画得略偏上,让视野方向的空白留得多些。头不要画得太大而使画面显得拥塞,或太小显得过于空阔。
别的太大简单画得过于空泛无内容,太小会画得因用笔受拘而感到不行放松自若。可是你在头颈肩联系的处理上能够多下些功夫,脸的朝向,肩膀的高低,衣领的巨细,衣领投影的形状,脖子的歪曲方向。
无论是静物仍是人物肖像,
首先是考察对造型基础知识的把握。
留意了解以下几个知识点
透视:最基本的形体透视改变联系。记得多没用,记住四个字(近大远小)
解剖:骨骼、肌肉及筋腱皮肤间的运动改变和表情改变,而这些联系又都是经过崎岖的形体来闪现的,这需求了解解剖,更重要的是要学会调查办法,学会写生,因此敏锐的调查才能与熟练的体现技艺便起着要害的效果。
结构:将头像的形体结构画得健壮,赋有体积感,并将结构与结构间的崎岖画得天然生动。
光感:不同方向的来光或散光(没有固定方向的光源),及不同的描写视点对造型都起着很重要的影响,如逆光和迎光都相比照侧光难画些。由于物体的凹凸崎岖被隐失在或明或暗中,我们要多练习打着灯光的模特写生或描摹,并且会默写。
质感:对不同质感的体现,比方头发、瞳孔、皮肤、衣服等的体现,经过结合擦揉、排线、勾、画、点、圈等。
量感:说白就是重量感,一旦质感做好了就会有重量。
立体感:经过光影联系的塑造来开黑白灰来体现,暗部切忌死黑!
空间感:就是体现画面的空间,哪些需求细心描写(比方鼻子、近处的眼睛)哪些需求虚化(如后边的头发)。