首页 画室 关注 专业 考试 升学 院校 留学 杂谈 作品 资讯 视频 讯息

动画

旗下栏目: 设计 造型 国画 动画 建筑 书法 美术学

【视频】皮克斯资深动画师的学习与职业历程到底是怎样的

来源:网络 作者:wenxi 人气: 发布时间:2017-10-17
摘要:“我跟迪士尼的动画师也不是很熟,但《疯狂动物城》真的非常棒!我不知道迪士尼的人是怎么做出这么完美的东西的。”

 

国内国外动画人的成长有何差异?想必你也很想了解动画大师们的心路历程。学术趴联合动画手册,强势推出好莱坞动画大咖专栏!未来,我们计划会编译一系列文章,不定期推送迪士尼、皮克斯、梦工厂、照明娱乐、索尼动画大师们亲述的宝贵经验。

本文由卡勒采访,学术趴翻译馆李诗婷译。未经授权谢绝转载。

本期,让我们和皮克斯资深动画师拉特兰女士一起聊聊,看看动画制作经验丰富的她,多年的学习和职业历程究竟是怎样的。

 

艾里逊·拉特兰

皮克斯资深动画师,曾参与制作:

玩具总动员3

勇敢传说

怪兽大学

头脑特工队

海底总动员2

丨 跟我们介绍一下你自己吧,比如你在哪里长大的?你又是怎么进入动画行业的?

Rutland:我在加拿大安大略州的密尔顿小镇长大,从小被绘画所吸引,我属于那种在学校特别擅长画画的小孩,后来高中就画的少了,高中的课程活动我不是很喜欢,到后来我对音乐产生了兴趣,但绘画艺术方面就接触少了。

后来大学,因为我妈妈很鼓励我在大学攻读艺术方面的课程,但我当时也不是很确定我到底是想读艺术还是科学,所以我当时两个专业都申请了。我妈其实就想要我拿个文凭。我报了艺术和科学专业,两个专业都被录取了,但最后我还是选读了艺术,其实这个专业规模也不大;幸运的是,我接触到了一些很棒的艺术家和他们的作品。

 

谢尔丹学院是加拿大老牌公立学院,成立于 1967 年,位于加拿大安大略省的多伦多附近

四年本科以后,又到了我该考虑未来该做点什么的时候了。我一直都很热爱动画,比如《谁陷害了兔子罗杰》是我特别喜欢的。我在校期间还做过关于兔子罗杰的演讲,我喜欢影片里动画和真人结合起来的感觉,就像我小时候看的那些迪士尼动画一样。这促使我尝试申请谢尔丹学院的念头,二维和三维专业我都报了,结果我被三维录取了!在八个月的学习过程中,我一边工作一边学习动画。

你之前提到了,迪士尼对你有一定影响,我很想知道到底是哪部电影最为打动你,给了你灵感呢?

Rutland:《罗宾汉》是我看过一遍又一遍的片子。我也不知道为什么,我就是喜欢它的一切。即使是我很小的时候看的那些情节我还依然记得。

你有没有考虑过将传统动画作为你的职业呢?

Rutland:有过,但我学了四年美术本科以后,我实在是没有那个绘画技巧去做传统动画,当时报谢尔丹的项目还要通过一项考试,那个考试我也不太会,我得画一个角色反应什么的,我当时对怎么让角色动起来也没有什么概念,我只学过一点儿,所以我没法像动画师一样把它完整地画出来。

我当时申请的时候,整个动画行业都在从二维向三维转型。《超人总动员》刚刚出来,三维动画看起来非常有新鲜感,而二维动画感觉有点过时了。我也不清楚《母牛总动员》具体什么时候出来的,那应该是迪士尼二维时代的挽歌了,我当时就觉得三维才是动画行业的未来。

你的学生作品我看了,特别有趣,记录一个叫肖恩的奇亚的故事(注:奇亚是一种植物,学名叫芡欧鼠尾草)在成长过程中身上一直长不出草来,我想知道它背后的灵感来源是什么?

Rutland:可以说是借鉴了《衣食住行》的点子,其实没什么,就是模仿创作。它其实像是《衣食住行》和《成为约翰·马尔科维奇》的结合版,我不知道你看过没有,在《成为约翰·马尔科维奇》里面有一段虚构纪录片, 是关于约翰和他的木偶们的,我一直很喜欢这部电影,一直想做类似这样虚构纪录片的动画版。

我在你的作品中还看到了泰迪·纽顿为《超人总动员》配的一段旁白的影子,我想知道你是在向它致敬,还是只是从中汲取了一些灵感呢?

Rutland:嗯,《超人总动员》出来的时候我好像还在学校里...也可能在我毕业一年后出来的...当我看完《超人总动员》之后,我真的特别喜欢,也是我特别想做的。我其他的同学比较喜欢做宏大的动画场景,一些动作戏什么的,但我不一样,我就喜欢做,比如角色坐在椅子上只是在说话,比如一些细微的肢体动作,像眼睛的转动和一些自然的手势什么的。这样的内容很吸引我,这也是我喜欢《衣食住行》的原因,因为它包含了我说的这些。

在你毕业之后,你都参与了哪些项目?

Rutland:我当时非常希望被多伦多一家叫 Guru 动画工作室录取,它的主要业务是制作一些电视上播的商业短片。工作室的负责人很喜欢动画艺术,但他的喜好更偏向纯艺术方向。虽然他做的是商业短片,但他对艺术性很强的动画短片特别感兴趣。他让我自由发挥做 10 秒的商业广告,我必须在三周内完成所有的内容。

我以前做过动画短片,但我在那上面花了四个月,即使这样我还不知道我当时在做什么..哈哈!所以本该在三周内完成任务我却做了两个月...他只付我三周的钱,但我后来还是每天去工作室加班,他也看出来了我其实做得挺艰难的,所以他就让我慢慢做,不过我没有拿到额外的薪水。

他对最后的成品还是很满意的,之后也给了我更多的任务。我是慢慢地学会怎么制作动画的。我当时为这个商业短片想了很多的点子,但要我现在回去再看一遍我实在是看不下去。

这正好也引出了我的下一个问题,你是怎样面对紧凑的工作节奏的呢?是不是从那以后,你能更准时地提交工作任务呢?

Rutland:是的,当时那个工作室的工作风格还是比较自由的,我记得第二份工作是在一家电视工作室,那是我白天的工作,晚上我还是在原来那家动画工作室上班。做电视的经历给了我真正做动画的感觉,因为你得给出东西来,比如一个星期要交出 20 到 30 秒的作品,它不用看起来很完美,但是你必须得交。所以这份工作锻炼我快速地完成手头上工作的能力。

能不能跟我们谈谈你制作的第一部动画电影《棒球小英雄》吗?

责任编辑:wenxi

最火资讯

画室指南—专注美术升学
画室指南精选全国各地上千所实力画室,每一所都经过精心考察,想具体了解某家画室,请在微信客户端上关注我们的微信订阅号,即可阅读沟通。
画室指南官方微博,你想要的资讯都有
首页 | 画室 | 关注 | 专业 | 考试 | 升学 | 院校 | 留学 | 杂谈 | 作品

中国美术高考网_北京画室指南 技术支持:北京推广公司

电脑版 | 移动版

在线咨询
热线电话
15330063661

微信公众账号